《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》ってつよいねぇ・・・

シールドレポでも

2004年12月21日
使ったパックはCHK(トーナメント)、DST、PS、8ED。
〈クリーチャー〉
《明けの星、珠眼/Jugan, the Rising Star》
《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
《大気の精霊/Air Elemental》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
《始祖グリーヴィル/Root Greevil》
《聖鈴の僧団/Order of the Sacred Bell》
《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
《有角トロール/Horned Troll》
《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
《かまどの神/Hearth Kami》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
《花の神/Hana Kami》
〈スペル〉
《火の玉/Fireball》
《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
《蛇の皮/Serpent Skin》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《火山の鎚/Volcanic Hammer》
《氷河の光線/Glacial Ray》
〈土地〉
《森/Forest》8
《島/Island》5
《山/Mountain》4

・・・まあこんなの使って負ける訳も無く。
一応レポ。
1戦目:対DSP(赤白緑)
地上が止まってる隙に《大気の精霊/Air Elemental》と《尖塔のゴーレム/Spire Golem》で撲殺。
2戦目:対〆(青白赤)
《明けの星、珠眼/Jugan, the Rising Star》降臨。
3戦目:対DSP
普通に展開していって、《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》→《伝承の語り部/Teller of Tales》で《ウォー・マンモス/War Mammoth》をブロック不可にしてフルアタで勝ち。
4戦目:対〆
《明けの星、珠眼/Jugan, the Rising Star》降臨。

うわー。レポになってねー。
まあ《明けの星、珠眼/Jugan, the Rising Star》神。以上。

でもDSPが黒使ってたら負けてたよなぁ。
《黒死病/Pestilence》とか《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》とか無駄に強いのばっか入ってたしなぁ。

会心の一撃

2004年12月17日
今日妹と戦ってたら、こんな感じでした。
妹:墓地にカードがぴったり20枚のゴブリン。ライフ20.
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》引かないと負け。
俺:《罪を与えるもの/Guiltfeeder》コントロールしててライフ1。
えー・・・・引かれました。どうやらトップの能力は妹の方が無駄に上らしいです。

一応。ね

2004年12月12日

うわーん

2004年12月9日
塾での私は「噛まれた人」って事らしいです。
ひでぇ。

ほえ〜

2004年12月2日
いや、まあなんと言うかあれだねぇ・・・・。ぎゃざは残るらしいけど・・・・・。マナバーンとかどうなるのかねぇ・・・。
憩いの場所ともおわかれかぁ・・・・。はぁ。

あらら

2004年12月1日
寝る前にふと目についた紙。かなり前に印刷してあったとある文書だが、それを見てふと残りも探そうとした。・・・・あら、1番読みたい5ページ目がありませんよ。まあもう1回印刷したけど。

ヤッター

2004年11月29日
グチャドラやりました。結果:4−0

《大気の壁/Wall of Air》ツエー。

うぬぬ・・

2004年11月28日
今更ながらシカゴのヴィンテージトーナメントの結果を見ていると、
1位:Mishra’s Workshop
2位:Mishra’s Workshop
3位:《最後の審判/Doomsday》
4位:Mishra’s Workshop
5位:Staxs
6位:《サイカトグ/Psychatog》
7位:Mishra’s Workshop
8位:白入りFish
・・・・・。・・・・・・・・。・・・・・・・・・・。凄いな。ここまでくると爽快也。
頑張れコントロール。

Zzzz・・・・・

2004年11月26日
どうも。最近コーヒーが心友のラングです。
幾何なんて嫌いだぁ。わぁぁん。

考察でも

2004年11月17日
神河リミテッドの考察でも。
1:色について
白:《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》がアンコモンに居るのがやっぱり詐欺くさい。コモンにも《兜蛾/Kabuto Moth》、《手の檻/Cage of Hands》、《不退転の意志/Indomitable Will》があって人気の色。個人的には被りまくりそうで嫌いな色です。強いんですけどね。
青:どうなんだろう。やっぱり補助色として使うのが吉かな。
《嵐の種父/Sire of the Storm》とか《伝承の語り部/Teller of Tales》、《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》辺りを取ってたら投入へ。
黒:恐らく神河最強色。コモンから《汚れ/Befoul》、《呪われた浪人/Cursed Ronin》、《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》、《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》、《貪る強欲/Devouring Greed》、《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》があり、アンコになると《影の舞い/Dance of Shadows》、《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》、《痛めつける鬼/Painwracker Oni》、《食い込む疫病/Swallowing Plague》。最も争奪戦が激しい色。それでも取る価値はあります。
赤:ずべらと本殿はこの色が最強。浪人タッグと《氷河の光線/Glacial Ray》によってかかる素早いクロックが魅力。
《霜投げ/Frostwielder》で青、黒は死滅するのも魅力的。
緑:デカイ。《苔の神/Moss Kami》は止まらないでしょう。《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》も良いですし、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》という最高のチャンプブロッカーも登場してることですし、こちらもタッチ色にするには最適かと。
2:アーキタイプ
実はあんまり知らないんですよね。アーキタイプ。
こんなのがあるぞって人は教えてください。
1:赤黒
ウィニーです。序盤からクリーチャーをばら撒いていって相手のクリーチャーは《氷河の光線/Glacial Ray》、《肉体の奪取/Rend Flesh》、《霊魂の奪取/Rend Spirit》、《汚れ/Befoul》で除去していきつつ殴る。コモンだけでもそれなりのデッキが出来ます。
EX)
2:《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
1:《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
2:《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》
2:《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》
1:《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
1:《呪われた浪人/Cursed Ronin》
1:《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
1:《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
1:《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
1:《苦痛の神/Pain Kami》

2:《ほつれた血管/Ragged Veins》
1:《貪る強欲/Devouring Greed》
2:《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
1:《氷河の光線/Glacial Ray》
1:《肉体の奪取/Rend Flesh》
1:《汚れ/Befoul》
1:《影の舞い/Dance of Shadows》
2:《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》

1:《灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard》
8:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》

何でコレが最初に出てくるのかというといっつも私が作ってるからです。私情入りまくり〜。コレはある程度コモンで出来ているので作り易いんじゃないかと思います。《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower》とか《悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit》とか《怒りの狂乱/Blind with Anger》とか《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》とかが取れたら優先して入れましょう。
重すぎるクリーチャーは出ないので入れないように。
(4マナだって揃わない時もあります)
赤の人気によって完成度が多少左右されますが・・・・
優先度(左の方が優先度が高いです)
1マナ
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》《ぼろ布売り/Rag Dealer》(1マナ域ってコレだけだったり)
2マナ
《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower》《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》《氷河の光線/Glacial Ray》《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》《ほつれた血管/Ragged Veins》《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》《かまどの神/Hearth Kami》《魂無き蘇生/Soulless Revival》《困窮/Distress》
3マナ
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》《肉体の奪取/Rend Flesh》《希望の盗人/Thief of Hope》《霊魂の奪取/Rend Spirit》《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》《苦痛の神/Pain Kami》《鼠の浪人/Nezumi Ronin》《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger》《血の信徒/Initiate of Blood》《花火破/Hanabi Blast》
4マナ
《汚れ/Befoul》《怒りの狂乱/Blind with Anger》《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》《貪る強欲/Devouring Greed》《霜投げ/Frostwielder》《呪われた浪人/Cursed Ronin》《悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit》
5マナ〜
《血の儀式/Blood Rites》《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》《影の舞い/Dance of Shadows》《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《食い込む疫病/Swallowing Plague》《引き込み/Pull Under》

ここに載ってないカードは入れる価値が無いと同義に考えてください。

Zzz・・・

2004年11月15日
どうも。どうやらうちの家族は生活リズムがおかしい傾向にあるっぽいっす。
午前2時にようやく母親が寝たと思ったら2時半には父親が起きて・・・・。
以上。徹夜をしていた奴のレポートでした。

はぁ・・・・・

2004年11月14日
どうも。いろいろあって日記が書けませんでした。
・不審者が現れまくる。
・テスト
・あれとかあれとか
ところで、最近新エクテンのデッキを幾つか回してるんですが、
どうもしっくりこない。Wakeとか黒コンとか。やっぱり親和かゴブリンかなぁ・・・・
リアニでも作るかぁ・・・・でも釣ってくるのがアレだしなぁ・・・・。

テーマデッキ

2004年11月1日
で戦ってみたりしています。今日は、〆:殺到(JU)、DSP:苦悩(PY)、俺:奇襲(AP)
で、こんなことが
DSP:《悲哀の化身/Avatar of Woe》召喚
俺:《上天の突然変異/AEther Mutation》p
トークン8個出ます。
DSP:じゃあもっかい
俺:《時間の泉/Temporal Spring》p
DSP:まだまだぁ
俺:《時間の泉/Temporal Spring》p
DSP:ぐぬぬ・・・
俺:《急流/Rushing River》p
DSP:ええぃ!
俺:《ヤヴィマヤの抱擁/Yavimaya’s Embrace》p
DSP:のぉぉぉぉ・・・・

ドラフトレポでも

2004年10月31日
神河ドラフトをやってきました。
レシピ
沼6
山8
《灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard》1

《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》2
《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》2
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》2
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》1
《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger》1
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》1
《苦痛の神/Pain Kami》1
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》1
《悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit》1

《怒りの狂乱/Blind with Anger》2
《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》2
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》2
《ほつれた血管/Ragged Veins》2
《貪る強欲/Devouring Greed》1
《貪る憤怒/Devouring Rage》1
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》1
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》1
《汚れ/Befoul》

1戦目:確か黒青
Game1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》出る→《汚れ/Befoul》
後は《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》がブン周り
Game2:ごめんなさい。沼来てください。汚れが撃てません。
1−1
2戦目:白緑
Game1:焼いて殴る。マジック簡単。
Game2:焼いてな(略
3−1
3戦目:緑黒
Game1:ごめんなさい。ぬ(略
Game2:多分一番大変だった。《影の舞い/Dance of Shadows》の前に《貪る強欲/Devouring Greed》使ってなかったら死んでました。
ラストは《悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit》が出てる状態で《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》を《貪る憤怒/Devouring Rage》でサクってゲームエンド
4−2
結果:1位

初手について。

2004年10月16日
突然ですが、わたしゃあ初手に土地が無くてもキープしちゃいます。それもコントロールデッキでです。
何でかというと、初手に土地が無いとき、土地を24枚とした場合、ライブラリーの中に土地は24/53。
約50%(ホントはもうちょい少ない)なんで、次のドローで土地がくるのは半々。後はどんだけ自分を信じられるかってことなんですね。まあ、俺は考えなしにキープするんですがね。マリガンがめんどっちいんで。(それは言っちゃあいかんだろ)

命名

2004年10月14日
今まで使ってきたThe Rock(ぽいの)
絶対違うのでThe Rangに。

たまには真面目に

2004年10月14日
考察でも。今回は(次回は無いと思うが)UGコンについてでも。
先ずはレシピを。
7《森/Forest》
10《島/Island》
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》

4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》
2《映し身人形/Duplicant》
1《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》

4《卑下/Condescend》
4《邪魔/Hinder》
4《残響する真実/Echoing Truth》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
2《時間停止/Time Stop》
1《脱出/Evacuation》

3《酸化/Oxidize》
4《機械の行進/March of the Machines》
4《すき込み/Plow Under》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
2《忘却石/Oblivion Stone》


まず、このデッキ、メインで親和は捨ててます。が、そこは身内メタってことでご容赦を。他の部分の説明を。
《映し身人形/Duplicant》:トロンメタです。ただ、そもそもタイタンならこれが出ねえだろと気付いて一寸自己嫌悪。
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》:単純に強いんで入れてます。《弧炎撒き/Arc-Slogger》を盗られた奴もいたなぁ。
《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》:出したターンの隙が無駄に大きいのを除けばかなり良質クリーチャー。夢は《爆片破/Shrapnel Blast》の4回コピー。なに?それまでに勝ってるって?ウヨウは飛行だって?知ったこっちゃ無いよ。
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》:使ってみて気が付いた。こいつの強さはインスタントタイミングで使えることなのではないかと。ぶっちゃけクリーチャーってのはどうでもいい要素の可能性も。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》:これと《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》で4ターン目に京河が出ます。私はこれを無駄にツモります。
《永遠の証人/Eternal Witness》:周知の通り壊れた奴。何だって戻ってくるのは相手を鬱にさせるのには十分。ケチられた贈り物はこれで回収しましょう。

《卑下/Condescend》:優良カウンターその1。トロン以外では絶大な効果を発揮。トロンでも序盤なら問題なっし。
《邪魔/Hinder》:優良カウンターその2.相手の茶土地がなくなったところで《爆片破/Shrapnel Blast》を上にした時の相手の顔といったら・・・。
《時間停止/Time Stop》:実はコレ、以外にやり手なわけで。《抹消/Obliterate》を止めたり、相手のアップキープの開始時に撃ったり・・・攻勢の時は止めまでの時間を早めるために、守勢の時はカウンターとして使ったり。
《残響する真実/Echoing Truth》:これで証人をぐーるぐーる。
《粗野な覚醒/Rude Awakening》:ご存知フィニッシャー。《脱出/Evacuation》後に来るコレは強烈です。(大抵ゲームが終わる)
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》:もってくるものの一例。《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》、《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》、《粗野な覚醒/Rude Awakening》、《永遠の証人/Eternal Witness》。貴方はどれで死にたいですか?
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》を除く唯一のドロー手段。だもコレ1枚でたたき出すアドバンテージには現環境の大抵のドロー呪文が沈黙するほど。
《脱出/Evacuation》:来ました。今回の謎カード。最初はターン終了時にコレ、で、《粗野な覚醒/Rude Awakening》のみしか考えてなかったんですが、強力バウンスとしても使えることが判明。結構助けられてたり。相手の土地だけ戻すとか出来ますし。

サイドに関してはいいよね?親和、トロンメタで組んでます。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》は黒コン相手に追加の勝ち手段として。

相性(勝:負)ってみて下さい
1・親和
サイド前:3:7
   後:8:2
サイドから状況が一変します。
メインは捨ててるのでこんなもんかと。
OUT:《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》×1
    《時間停止/Time Stop》×2
    《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》×2
    《映し身人形/Duplicant》×2
IN: 《機械の行進/March of the Machines》×4
    《酸化/Oxidize》×3

2・DS抹消
サイド前:8:2
   後:7:3
カウンターすべきカードが判り切ってるのでとても楽。向こうにはどんどん打ち消し使わせましょう。
OUT・INなし。

3・BIG RED
サイド前:9:1
   後:9:1
なぜか相性がバカみたく良い。本人にも理由がわかっておりません。
OUT・INなし。

4・黒コン
サイド前:7:3
   後:4:6
除去がしたい・・・でも出来ない・・・そんなカードで満ち溢れております。サイド後は《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》のカンに全てが懸かっております。切り札は隠しておきましょう。
OUT:《残響する真実/Echoing Truth》×1
    《脱出/Evacuation》×1
    《映し身人形/Duplicant》×2
IN: 《すき込み/Plow Under》×2
    《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》×2

5:トロン
サイド前:1:9
   後:4:6
ごめんなさいごめんなさい許してください。
絶望的。サイド後は空民で土地を逃がしていきましょう。タイタンは許して・・・・
OUT:《脱出/Evacuation》×1
    《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》×1
    《卑下/Condescend》×1
    《時間停止/Time Stop》×2
    《残響する真実/Echoing Truth》×1
IN: 《すき込み/Plow Under》×4
    《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》×2
文字数制限を初めて気にしたな〜。また今度!

え〜・・・

2004年10月14日
1週間ほど日記書けませんですた。ごめんなさい〜。

げほげほ

2004年10月7日
風邪ひきました。
誰からだろ?とか思って家に帰ってみると、親父も風邪じゃないですか。こっからかな〜?とか思いながら昨日のことを思い出す。あ、うつしたの俺だw。ごめんなさいごめんなさい。これでテスト受けた俺のほうがきついから。

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